桌遊的種類區分:

講到桌遊種類真的講不完舉幾個區塊分享好了

棋牌桌遊(Chess board game):用棋子+棋盤或者單純的棋子構成的遊戲,重點圍繞棋子的擺放、移動方式、分值數學模型等來規劃遊戲規則。

文字談判桌遊(Text negotiation board game):以語言談判或文字交際進行的遊戲,注重利益分析和說服、欺騙效果,但因為個別配有簡單的棋子或卡牌,仍屬桌遊範疇。

兒童桌遊(Children’s board game)顧名思義就是給小孩玩的遊戲,一般規則一定簡單而且容易上手,不會難上手。

家庭桌遊(Family board game )給家庭同樂的遊戲,遊戲通常競爭不會太激烈,甚至會讓彼此之間聯手想辦法擊敗遊戲本身的關卡的遊戲。

派對桌遊(Party board game)能在派對上玩的遊戲,適合的遊戲人數比較多,規則簡單而且互動性、趣味性都要高也不會難上手,才能炒熱氣份。

主題桌遊(Theme board game)主題式遊戲就全力圍繞者既定的故事背景,通常而言角色扮演遊戲居多,整個遊戲皆想辦法將你拉近遊戲成為劇情的一份子,從圖板、漂亮的指示物、精緻的外型、甚至還有準備好的背景音樂CD,不過這種遊戲通常價格比較高,依配件而定。

抽象(益智)類桌遊(Abstract board game)沒有故事背景主題,單靠遊戲機制來吸引玩家,棋類遊戲大部份屬於此類。

卡牌桌遊(Card board game):用卡牌為核心運作的遊戲,重點圍繞卡牌的大小、功能、分值數學模型、牌庫構建、手牌規劃管理等來規劃遊戲規則,後續作品的卡牌個體還涵蓋了收集、交換的概念。

圖形創意桌遊(Graphic creative board game):以圖形組合分辨或語言、文字表述進行的遊戲,注重對圖形空間的理解、創意和語言溝通,絕大部分需要道具。

肢體操作桌遊(Limb-operated board game):以肢體動作為核心的遊戲,包括模擬、反應、極限挑戰等要素。

版圖策略桌遊(Layout strategy class board game):通常規則相當的嚴謹(就是複雜啦),彼此競爭的程度比較高,玩家在遊戲規則範圍內努力地想超越其他玩家,遊戲時間比較長,不過通常獲得成就感比較明顯。策略這個涵義廣泛的詞包括常見的資源管理、經營、現金流、區域規劃/控制、心理預估、邏輯推理等等,主要通過版圖和多種道具來實現策略的系統運作和整體性。

戰爭桌遊(War board game):戰爭遊戲又是另一種的”主題式遊戲”,主題當然放在戰爭的背景,重點放在玩家如何展現自己的指揮能力,能不能調兵遣將適得其所,從遊戲學習到知識,也算是個好的教材遊戲。規則一定涉及具體單位的行動方式、能力特性等,並有明確的區域概念。 

角色扮演桌遊(Role playing board game):此類桌遊同樣包含大量要素,但最重要的是有一個固定的核心劇情,且可能每次遊戲都不相同,可供玩家去扮演操作。角色扮演遊戲所處理的是真實的個人行為,各式各樣遭遇的結果則是取決於玩者的行動、仲裁者的作風,以及以骰子進行的隨機數程序。

任一款桌遊皆是一個團隊嘔心瀝血設計出來的,它的價值絶對超過我們一般對於遊戲的認知,一旦玩過「桌遊」便能够去體會的!